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羅格新產品開發背后的故事:只有電子游戲 |
發布時間:2018/9/19 18:29:22 |
華碩在2008RG信仰節上發布了三款高端游戲解決方案,包括PC游戲、大型機游戲和手機游戲。會后,ROG產品經理和ROG游戲手機產品總監詳細解釋了這兩款產品,并講述了產品開發背后的故事。
在GPU上使用MX-QGTX1070和傳統的GTX1060。在計算機上保存這兩個GPU并不容易。我們做了一些技術改進,使它們變得這么薄。從目前的角度來看,我們采用A面塊的一部分進行銑削加工,我們的A面是形成于一體的,大部分的電子運動筆A面加工的方法都是做沖壓、沖壓和數控銑床(CNC銑床),大的區別在于我做的沖壓不同。耳鼻喉。沖壓整個工件。該結構會造成損壞,這將減少整個金屬部件。強度和韌性,但當使用CNC時,它也可以做得更薄,以保護機身的整體強度和韌性。
市場上一些有競爭度的筆記本,把它們折疊在手中,實際上是有彈性的,但是ICEUT 3不存在這個問題。原因是CNC工作是非常是辛苦的,先從它的外表組裝都需要71分鐘,加上它的設計和加工都需要耗費大量的時間,雖然這么薄,但是在結構上做了完全的設計,除了在A面加工數據機床外,還在D平面的下蓋和門板上使用鋁和鎂加強整體的結構
聊到結構強度時,不得不告訴大家另外一個故事。我通過一個游戲來測試它的強度。當我們設計鋼筆時,我們摔倒了。下降的標準是30厘米。測試是讓它掉下來,掉幾次,看看它是否會變形,現在我們花了這么多時間。對于CNC,使用這種昂貴的鋁和鎂合金作為我的機械設計,讓我們再次嘗試秋季性能,將高度拉到76cm,定義為76cm,因為您的桌面高度或您采取相同的高度,手著陸,大約這個高度,我們嘗試桌面。在海拔高度,我們走路時會摔倒。我們掉了兩次。我們退休了兩次。他們都在上面。后面,我們做了一個更殘酷的考驗。讓我們一直往前走。秋天以后什么也沒發生。然后,我把它發給我的老板,說:“你的測試員來了,老板。”到目前為止,直到我賣掉它我才注意到機器的衰退。我告訴我的老板,我很抱歉機器掉下來了,所以他是一個實驗者,因為老板很挑剔,他會告訴我們哪里有缺陷,但事實上R,B。OSS沒有告訴我。系統的哪部分不穩定?他沒有發現這個單位顯然通過了我們老板嚴格的測試,這意味著我們的產品被測試了。
我們還對鉸鏈結構進行了特殊設計,我們的鉸鏈是漏水的,兩頭朝外,我們為什么做這個設計,事實上,一開始我們希望《冰刀3》能做得更加優雅,希望整個系列的《冰刀3》都能走上優雅的路線,希望這是一個非常定性的展示。我們正在考慮做一輛跑車,做一個與門相同的設計,所以這件事出來了。整個鉸鏈部分在我們這邊,你關掉電腦并把它藏起來。這個概念和跑車是一樣的。我們改進它并使其紋理化。我們進一步加強這個鉸鏈部分。我們使它更厚,它不會打破當它下降。
以前冰刀2,其實很漂亮的多媒體朋友或消費者對我們有反應,為什么我們都做窄幀,你們沒有窄幀,現在我們把窄幀元素放進冰刀3。窄框架的寬度僅為6.5mm,這是消費者希望的方向。屏幕上有15.6英寸,15.6英寸。我們是先進口144赫茲,3毫秒響應時間的華碩,我們是先個在家里使用這個產品的人。這是一個視頻演示。
我們將有兩個刷新率這件,60Hz和144Hz。那么為什么我們有兩個刷新率呢?事實上,過去,在冰刀2中沒有這樣的技術,我們稱之為“后EDID”技術。兩個刷新率有助于我們更有效地操作。當你不玩游戲的時候,你可以回到60Hz,這樣電腦會更有效率。對于這個3毫秒的響應,我們從7毫秒開始,但是當我們的消費者玩這個游戲時,我們把它調整到3毫秒。整個視覺和畫面感覺更流暢。滑冰系列中我們的核心元素是什么?我們的冷卻系統。
用于冰鞋的冷卻系統是AAS,這是我們所說的主動空氣冷卻機構。這種冷卻系統必須包括防塵,這是除塵的概念。例如,如果您的機身后部是打開的,您的灰塵可能會進入,所以我們做一個除塵機制來幫助您把灰塵。我們的風扇是12V風扇,不是兩個甚至幾個5V風扇在散熱,我們總共有250個散熱片,我們有5個熱管來幫助GPU和CPU散熱。當葉片為1時,我們將蓋子打開到7毫米。如果我們在邊緣3打開它5毫米,這足夠了,所以它有4%的空間供空氣流動,22%的空間供空氣流動,11%的空間供系統冷卻。
這扇子似乎沒有亮點,只是有很多風扇葉片。當葉片為1時,GX501實際為71。當葉片為3時,我們現在是83。這是非常強大的,薄的部分只有0.2毫米。然后人們會問,如果越多越好?在某種程度上,它是對的和錯的。當刀片越來越多,越多越好。當它變得越來越密集時,風扇幾乎無法驅散風。我們的冷卻系統設置將專用于測量,有一組專用于做散熱,上面包括表面的數目計算,如何達到大吸力,沒有增加噪音后不會超過吸力開始下降的曲線。金屬風扇不比塑料風扇強嗎?然而,金屬風扇存在許多問題。這些塑料刀片可以確保每個刀片的變形和形狀在我們的控制范圍內,但是金屬刀片不是一個接一個安裝的。裝配時存在成本問題、變形問題、裝配問題等。同時,金屬葉片的高頻和低頻性能優于我們的塑料。地層更為嚴重。當然是一樣的,但是我們仍然希望能有效地控制高、低和吸力部分。與傳統的葉片相比,我們的83個葉片可以增加17%的空氣流量。
它的翅片越多,我們管的熱量越大,讓風把熱量帶走并均勻地分布在每個翅片上。卓效厚的部分比當前的熱量薄,只有0.1mm。看這張照片,這么多,那么這個洞是什么?這是我們剛才談到的除塵設計。
事實上,在這一部分的除塵設計中,我們從冰刀1到冰刀31,直到現在,我們一直在不知疲倦地詢問冷卻機構是否會影響計算機,事實上,它不是許多其他家庭在模仿我們,下部的蓋子用金屬網,像我們的AAS概念一樣,我們打開蓋子,它是網狀的,但它沒有除塵通道,沒有除塵器,根本沒有除塵器蓋。相反,我想問問他們,這個設計是否會在我的網眼下造成很多絨毛或灰塵,如果你不去灰塵,你會越來越熱。存在的問題。但我們沒有這樣的擔心,因為除塵設計。 我們在C面的部分,上面的通風口我們是0.6MM的寬度,每個孔都是算過,原本是0.8mm我們降到0.6mm,降到0.6mm可以擋住大部分的粉塵顆粒。其實在散熱部分我們花了很多心思,散熱這部分跟效能是有關系的。
然后看看我們的12 v的粉絲。我們現在羅格全套模型幾乎是使用12 v迷,帶來更多的好處是速度更高的氣體流速,可以采取更多的熱量,降低系統的溫度,同時在我們的新系統有三個風扇模型,一個是升壓模式,一個是均衡模型,和沉默的方式,你只能使用12 v時風扇可以三種不同的操作模式。定義另一個風扇效率我們噪音,分貝,12 v風扇53 db,它的體積是非常大的,只有它的風量可能外表下的冷卻效果實際上是很大的差異。
表面溫度很低,所以我是一個很好的散熱?或者如果我不是CPU和GPU TDP做鎖磚(鎖)功耗,但我很噪音,我54 db,好的設計是55分貝?如果我降低噪音,我不下降,我很低噪聲低于50 db,48歲,47 db,但是我超級熱表面溫度,這么好?我們做這樣的熱設計,考慮到很多層面,很簡單如果我只考慮我的效率與表面溫度或元素,系統溫度,兩個點在一條線平衡,一般是可以接受的,但不是現在,現在是我的性能,表面溫度,我還有我的風扇噪音這三分,這是一個面,我把一盤在手,我發現它在我的手的平衡是非常困難的。這是為什么我們一直不斷強調,原子吸收光譜法的冰刃3冷卻系統和我為什么這么重要,為什么我們要使用12 v的粉絲,為什么必須是5根管,為什么必須做除塵系統,必須有250塊散熱鰭片,每一點interlinked._
我個人認為這種冷卻設計已經超越了“冰緣新奇”和“冰緣2”,并且其中有一些冷卻結構,而我們的團隊仍在努力整理它,以便在不久的將來,無論它是“超自然系列”還是我們。在冰刀的這一邊,我們的冷卻效果會越來越好,事實上,從這個發達的技術將會全部下降。
這部分是原本只有兩根天線的狀態,接收信號很差,如果你只是進入死角范圍,你玩的游戲可能會斷開,或者你在一排游戲,有時很多人,排進來,你可能會突然斷開,你重新排好會確定下來。很生氣,這個VulCAN 2PUS將不會有任何問題,所以讓我們看看RangeBooT技術視頻。
這代女神2加超窄框架設計,窄框架部分,卓效薄和卓效窄的只有7.05毫米,有人問我們17英寸不要做小,既然不做小為什么做窄框架?事實上,17英寸的窄邊是我親自向老板展示。我告訴他我認為15英寸窄邊比賽很好,但我認為15英寸對我來說太小了。我想要一個大屏幕。我能用17英寸作為一個狹窄的邊框來讓我感覺更好嗎?老板希望有道理。我說過我會做的。卓效終,17英寸的大小接近15英寸,沒有大的差別,但是當你玩游戲時,沉浸足夠了,機身不是很大,但是屏幕更大。對我來說,我自己的近視眼認為更大的屏幕對我很有用。如果它是一個小屏幕,那么我是基本的。你看不見。
在17英寸的部分,我們仍然使用144Hz刷新率技術,它也有144Hz和3毫秒的響應時間,然后可以削減到60Hz,包括從5毫秒升級到3毫秒的響應。
我們曾經打開游戲中心,進入我們的系統,然后按一下RoG的眼睛,它會彈出游戲中心。界面看起來像這樣,今年我們改變了它。這是我們的新接口,它看起來更簡單,但是它可以做更多的監控,包括CPU、GPU等等。等等,它還允許玩家自己設定,你可以設定你想要的,比如游戲界面,或者調整你想要的參數。所以這個接口只有風扇,所以只調整風扇?不,實際上,我們的風扇設置將遵循CPU TDP和GPU TGP運行,在不同的模式下,我們將做不同的散熱方案,它將有不同的參數,不同的應該說什么風扇什么時候起什么時候落,什么時候維護,什么時候去CPU,G。PU溫度做的調整,我們都寫在這個,所以這一套非常重要。當然,不要太多,對手抄襲太多。
我們也可以用手機APP來做鏈接,當你玩游戲時不方便查看,你可以拿出手機甚至知道現在哪個風扇模式,電腦CPU,GPU或者整個系統的設置,什么可以通過手機看到,這是很正方形的。它是。
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